Pocket Horde
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Ein Wettlauf um Land in Echtzeit. Einmal wischen, und deine Leute ziehen los.

Bald für iOS und Android. Die Vorregistrierung startet am 11. Januar.

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  1. Schritt 1 von 6

    Du bist Blau. 12 Bewohner, und es werden mehr.

  2. Schritt 2 von 6

    Einmal wischen, und ein Trupp zieht los.

  3. Schritt 3 von 6

    Sie ziehen auf freies Land.

  4. Schritt 4 von 6

    Angekommen. Das Feld ist deins.

  5. Schritt 5 von 6

    Eine Minute später: Rot. Ein Angriff reicht nicht.

  6. Schritt 6 von 6

    Von drei Seiten zugleich – auch dieses Feld ist deins.

  1. Du bist Blau. 12 Bewohner, und es werden mehr.

  2. Einmal wischen, und ein Trupp zieht los.

  3. Sie ziehen auf freies Land.

  4. Angekommen. Das Feld ist deins.

  5. Eine Minute später: Rot. Ein Angriff reicht nicht.

  6. Von drei Seiten zugleich – auch dieses Feld ist deins.

  1. Schritt 1 von 6

    Du bist Blau. 12 Bewohner, und es werden mehr.

    Deine blaue Hauptstadt mit 12 Bewohnern.
  2. Schritt 2 von 6

    Einmal wischen, und ein Trupp zieht los.

    Die Wischspur von deiner Hauptstadt zum grauen Feld daneben.
  3. Schritt 3 von 6

    Sie ziehen auf freies Land.

    Dein Trupp auf halbem Weg zwischen der Hauptstadt und dem grauen Feld.
  4. Schritt 4 von 6

    Angekommen. Das Feld ist deins.

    Das graue Feld ist jetzt blau, mit 11 Bewohnern.
  5. Schritt 5 von 6

    Eine Minute später: Rot. Ein Angriff reicht nicht.

    Das rote Feld ist nach einem Angriff noch rot; dein Ausgangsfeld hat nur noch 16.
  6. Schritt 6 von 6

    Von drei Seiten zugleich – auch dieses Feld ist deins.

    Das rote Feld, von drei Seiten eingenommen: Jetzt ist es blau.

Jetzt noch schneller.

Diese Partie dauerte vier Minuten. Wie du die nächste in drei gewinnst, weißt du längst.

An einem Tisch

Niemand reicht das Handy weiter. Alle spielen gleichzeitig.

Legt euer Handy oder Tablet flach zwischen euch. Alle sitzen an einer eigenen Seite, mit Steuerung und Zahlen vor sich. Ellbogen sind erlaubt.

  • Zu zweitein Handy
  • Zu dritt oder viertbesser auf einem Tablet
  • Einer fehlt?ein Bot spielt mit
  • Internetnicht nötig
Ein Tablet liegt auf einem Holztisch; die Hände zweier Spieler berühren das Spielfeld im selben Moment.
Zu zweit am Handy · oben und unten, beide spielen zugleich
Zu viert am Tablet · vier Ecken, alle spielen zugleich

Die Story-Kampagne

Neuland ohne Besitzer. Das Rennen läuft.

Du landest im Morgengrauen. Und du bist nicht allein.

Die Grüne Küste von oben: grüne Felder, Tannenwälder und violette Felsen im tiefblauen Meer, Nebel an ihrem fernen Ende, zwei Boote Seite an Seite an ihrem Strand.

Die Story-Kampagne

Neuland ohne Besitzer. Das Rennen läuft.

Du landest im Morgengrauen. Und du bist nicht allein.

Kapitel eins · Grüne Küste

Kapitel eins · Grüne Küste

Häng den Sohn ab. Dann seinen Vater.

Auch Holmgard will dieses Land. Der eine erhebt Anspruch, der andere greift danach, der Dritte wartet ab.

  • Der junge Fürst, eine kantige Low-Poly-Büste: ein schmollender junger Mann mit dunkler Pelzmütze und grünem Juwel, ein Falke an seiner Schulter.

    Holmgard

    Der junge Fürst

    Ein davongelaufener dritter Sohn: Er nennt die Insel als Erster sein Eigen und besiedelt sie als Letzter.

  • Der Woiwode, eine kantige Low-Poly-Büste: ein finster blickender Mann mit dunklem Bart, in spitzem Stahlhelm und Kettenhemd.

    Holmgard

    Der Woiwode

    Die rechte Hand des Großfürsten: schnell beim Zuschlagen, nachlässig in der eigenen Deckung.

  • Der Großfürst, eine kantige Low-Poly-Büste: ein alter Mann mit langem grauem Haar und grauem Bart, in einer Mütze mit goldener Spitze und dunklem Pelzrand.

    Holmgard

    Der Großfürst

    Holmgards Herrscher, Vater des jungen Fürsten. Er lässt dich vorauslaufen und wartet auf deinen einen Fehler.